Для начала ответим на вопрос, зачем вообще это делать ?
Вот несколько причин:
- Ваш скил заценили другие топовые дизайнеры. Вы уже не новичок, наш мальчик стал взрослым. Смело, гордо хвастайтесь и добавляйте подпись в Instagram
- Вы автоматически получаете несколько писем от клиентов о работе. Например: проект omocafe принес нам 7 заказов, 15 вопросов о том как это сделать и закрыли мы на оплату 4 проекта.
- Ваше имя на время стоит рядом с топовыми студиями, дизайнерами - на которые вы равняетесь. Чувство приятное
- Автоматически перестаете думать, что все ваши работы дерьмо, все вокруг делают лучше, и что ничего не получится.
Как попасть в тренды Тильда ?
1) Часть проектов попадает в подборку с курсов от Tilda Publishing, где у вас есть сильный опытный наставник и автоматическая заинтересованность в вашем результате командой. Еще часть с других курсов опытных дизайнеров. Где на менторстве за 20-30 тыс, из вашего опыта - делают сильную упаковку и качают скилы (таких мало, но они есть).
2) Следом идут топовые локальные дизайн студии, в которых работают опытные дизайнеры под руководством дизайн директора, идет работа в команде.
3) Остальные работы - талантливые дизайнеры, которые до потери пульса тренировали насмотренность и ночами оттачивали свои навыки до красных мешков.
Универсальной таблетки не существует. Но описать примерно, на что нужно обратить внимание можно.
2) Следом идут топовые локальные дизайн студии, в которых работают опытные дизайнеры под руководством дизайн директора, идет работа в команде.
3) Остальные работы - талантливые дизайнеры, которые до потери пульса тренировали насмотренность и ночами оттачивали свои навыки до красных мешков.
Универсальной таблетки не существует. Но описать примерно, на что нужно обратить внимание можно.
Мы собрали свои рекомендации и предположения:
1) Проекты не всегда залетают, даже если он кажется вами идеальным и весь мир сказал что он прекрасен. Вы же тоже заметили проекты в подборке, которые ну прям совсем не должны были туда никак попасть?) Дизайн абстрактен, у каждого свой стиль - ваш проект никогда не будет нравится всем, это нормально. Смиритесь, совершенствуйте ваши навыки и не бойтесь критики.
2) Уделяйте внимание мелочам. Не пытайтесь сдать проект быстро, чтобы заработать - кайфаните от процесса. Попробуйте максимально не подпускать клиента к проекту, обычно работа залетает - если вам никто не говорит поиграться шрифтами и не просит внести сотню правок.
3) Следите за трендами. Дизайн не стоит на месте, все вокруг динамично меняется, если посмотреть на работы год назад - общего найти тяжело. Впитывайте информацию и тренируйте насмотренность каждый раз когда есть возможность. Если все используют яркие градиенты, круглые формы и минимализм, можете попробовать в этом направлении работать, только не копируйте - думайте своей головой
4) Анимация, еще раз анимация. В проекте должна быть жизнь, динамика, при посещении должно хотеться долистать до конца. Уделите внимание пошаговой нестандартной анимации, посмотрите на ваши блоки под другим углом, экспериментируйте. Никому не нравятся статичные простые проекты
5) Важно все. Перед сдачей проекта, проверьте его на наличие багов, ошибок, сделайте несколько тестов, проверьте все ли хорошо с планшета и телефона.
6) Был проект, который мы отправил на оценку и его не опубликовали. Дальше мы внесли пару правок, отправили его через неделю и он попал в подборку. Вариантов 2: либо мы действительно довели до идеала проект, либо врятли отбирает проекты 1 человек сидит) Будьте упертыми, но не зазнавайтесь, возможно действительно ваш проект еще не достаточно хорош.
7) Не сдавайтесь, с каждым проектом - ваши работы будут все лучше и лучше. Все получится - наш первый проект попал в подборку только спустя год и 20 реализованных проектов, выводы делайте сами.
Удачи в развитии, всем желаем чаще попадать в тренды Тильда.
Команда youx.agency
2) Уделяйте внимание мелочам. Не пытайтесь сдать проект быстро, чтобы заработать - кайфаните от процесса. Попробуйте максимально не подпускать клиента к проекту, обычно работа залетает - если вам никто не говорит поиграться шрифтами и не просит внести сотню правок.
3) Следите за трендами. Дизайн не стоит на месте, все вокруг динамично меняется, если посмотреть на работы год назад - общего найти тяжело. Впитывайте информацию и тренируйте насмотренность каждый раз когда есть возможность. Если все используют яркие градиенты, круглые формы и минимализм, можете попробовать в этом направлении работать, только не копируйте - думайте своей головой
4) Анимация, еще раз анимация. В проекте должна быть жизнь, динамика, при посещении должно хотеться долистать до конца. Уделите внимание пошаговой нестандартной анимации, посмотрите на ваши блоки под другим углом, экспериментируйте. Никому не нравятся статичные простые проекты
5) Важно все. Перед сдачей проекта, проверьте его на наличие багов, ошибок, сделайте несколько тестов, проверьте все ли хорошо с планшета и телефона.
6) Был проект, который мы отправил на оценку и его не опубликовали. Дальше мы внесли пару правок, отправили его через неделю и он попал в подборку. Вариантов 2: либо мы действительно довели до идеала проект, либо врятли отбирает проекты 1 человек сидит) Будьте упертыми, но не зазнавайтесь, возможно действительно ваш проект еще не достаточно хорош.
7) Не сдавайтесь, с каждым проектом - ваши работы будут все лучше и лучше. Все получится - наш первый проект попал в подборку только спустя год и 20 реализованных проектов, выводы делайте сами.
Удачи в развитии, всем желаем чаще попадать в тренды Тильда.
Команда youx.agency